miércoles, 22 de febrero de 2012

Stealth Bastard



Bueno hoy vengo a hablaros de Stealth Bastard, un juego que podemos adquirir de forma completamente gratuita para nuestro PC y que nos proporcionará horas y horas de diversión. 

El objetivo del juego es sencillo abrir la compuerta del final del nivel hackeando una terminal y llegar a dicha compuerta para escapar.

Para ello tendremos que evitar ser detectado por los sistemas de seguridad al más puro estilo Splinter Cell o Metal Gear Solid, que a su vez se combina de manera muy eficiente con el estilo plataformero de otros juegos como Super Meat Boy, y digo Super Meat Boy porque cualquier sistema de seguridad que te toque (ya sea laser, cuchillas, etc.) acabará contigo de forma totalmente letal como ocurría en dicho juego.



 
Para evitar los sistemas de seguridad tendremos que movernos por las sombras evitando cámaras, guardias, robots y demás, que le dan bastante emoción y dificultad al juego, que ya es bastante alta (por lo menos para mí xD).


Además el juego se actualiza continuamente con nuevos niveles, creados tanto por los desarrolladores como por los propios usuarios, ya que va acompañado de un completo editor, normalmente los niveles más bestias y difíciles son creados por los usuarios y puedes echar un buen rato creando tus propios niveles.



Por último el juego incluye un ranking, en el que podremos comparar el tiempo en que tardamos en pasarnos cada nivel con el tiempo del resto de usuarios, lo cual añade un extra de rejugabilidad y competitividad que se agradece bastante como ya ocurría en Super Meat Boy (cuando eran rankings reales xD).

Aquí os dejo el enlace a la pagina del juego donde podeis descargalo.

Web: Stealth Bastard

¡Hasta la proxima chumachos!

martes, 21 de febrero de 2012

De profesión.... Ladrón de tartas

Pues de eso mismo trata Las desventuras de P.B. Winterbottom, este es el titulo de este juego donde encarnaremos a un P.B. Winterbottom un ladrón muy goloso :$ que roba todas las tartas del pueblo y la lía parda, aquí es donde comienza la aventura donde tendremos que arreglar todo el estropicio que hemos liado (hasta los ladrones tienen sus remordimientos).


Este juego va de aventuras y puzzles donde para resolverlos tendremos que grabarnos a nosotros mismos (nani?!!) si eso mismo, nos grabaremos realizando cualquier acción con el personaje y tras acabar la grabacion aparecerá un clon muy majo nuestro el cual hará exactamente lo que habíamos grabado, pulsara interruptores, cojera tartas, podremos hacer que nos pegue y nos propulse a sitios mas altos y muchas cosas mas.


El juego tiene un estilo muy clásico en blanco y negro bastante original y  una banda sonora no muy variada pero que no se hace nada pesada para nada. En general es un juego muy pulido y divertido que no destaca por su duración, tiene unos 5 actos mas niveles extra desafíos, pero que te hará pasar un rato bastante entretenido. Yo la verdad no me esperaba tanto de este juego y me ha dejado con un buen sabor de boca. Se puede encontrar en Steam o en XboxLive por muy poco precio, os invito que lo probeis y a disfrutarlo!! :P

Ta otra! =D

domingo, 19 de febrero de 2012

Dear Esther

Bueno llevo tiempo queriendo hablar de este juego, pero va a ser una entrada corta ya que prefiero no joderselo a nadie que lo vaya a jugar.

A ver este es un juego indie creado por The Chinese Room, todo empezo siendo un mod creado mediante el motor source, al que actualmente han hecho un remake.

No se si llamarlo juego seria exacto, pero que merece la pena vivirlo si que os lo puedo asegurar, su apartado artistico es acojonante y te sumerge en esta extraña historia de una manera muy conseguida, a pesar de ser un juego indie sus graficos son mas que notables y bastante espectaculares la mayor parte del tiempo.


Os aclaro que no se trata de un juego de "miedo" ni nada del estilo como mucha gente tiende a creer, es simplemente un juego que trata de contarnos una historia y hacernos pensar.



Y bueno os invito a que lo jugueis ya que es una experiencia unica, una paranoya que no es comparable con otra cosa que hayais jugado y que esta muy bien. 

Y para aquellos que quieran dar soporte a una pequeña compañia sin complejos, que lo unico que quiere es seguir haciendo juegos que sorprendan a los usuarios, os digo que está en Steam al precio de 6.99€.

¡Y con esto termino! ¡Hasta la proxima!

jueves, 16 de febrero de 2012

Otra de classic

Pues como cada semana vamos con otra entrega de......


Classic Game Corner


Para esta segunda entrega he elegido un juego que casi que marco mi infancia, me parece que fue uno de los primeros juegos que yo jugué point-and-click (el segundo para ser exactos me parece...) y como siempre cargado de mucho humor.


Simon the Sorcerer

Que tiempos aquellos.... Bueno! después de ver la intro ya mas o menos uno se hace la idea de que va el juego, este juego fue publicado por Adventure Soft en 1993 y distribuido en España por Erbe con subtítulos en castellano y voces en inglés, como podéis ver en la intro.



El juego trata sobre Simon, un chaval pre-adolescente que se encuentra un libro de hechizos en su desván y es transportado a otra dimensión donde en la cual tendrá que llegar a hacerse un mago de verdad para salvar a este mundo del malvado Sórdido y poder regresar a su casa.


El juego esta plagado de guiños con mucho humor a otros cuentos y relatos como, El Señor de los Anillos, Rapunzel, Jack y las judías mágicas, el troll del puente y muchos mas.

Sinceramente es un juego que merece la pena jugar da igual la época, este juego nunca estará desfasado, por lo menos para mi, puesto que cuenta con un apartado artístico y unos efectos bastante vistosos que no parecen para nada desfasados, cuenta también con un doblaje excelente para su época.

Me acuerdo que este juego me lo regalaron con el nº1 de la revista Computer Gaming World edición española que tenia por costumbre regalar juegos completos con cada numero que sacaba, por ahí tengo los juegos todavía :$, y este titulo me sorprendió y me engancho un montón y mas en la época que no había internet y no tenias guías tenias que pasar mucho tiempo pensando y buscando solución a los puzzles que el juego te brindaba, ains... lo que esta perdiendo la industria :_(

Bueno no me enrollo mas solo decir que el juego consta de 5 entregas ya, las 2 primeras en 2D puro y duro.... y de las otras no hablo.... que mejor nunca hubieran existido. Mas adelante hablare de la segunda entrega, después de que os halláis pasado esta claro esta :3.

Hey guys me name is Rafa.... until the next time!

miércoles, 15 de febrero de 2012

Humble Bundle Mojam

Hoy será una entrada corta, no tendreis que aguntarme mucho hablando sobre juegos Indies.

A ver, lo ultimo que conté sobre el Humble Bundle, fue que habían hecho un pack con juegos para Android ¿No? Pues bueno, hoy mismo han anunciado un nuevo Bundle llamado The Humble Bundle Mojam, y empezará este fin de semana con la colaboración de Mojang, el estudio que ha dado vida a Minecraft (El juego este de las cajitas que sirven para construir estructuras, al que millones de jugadores están enganchados)

Pero este Bundle no va a ser igual que todos los demas, en este los muyayos de Mojang han decidido hacer una locura, hacer un juego en un fin de semana, ¡Este fin de semana! Encima la locura no se acaba ahí, tu puedes decidir que genero de juego quieres que hagan (Shoot 'em up, estrategia, beat 'em up, ...) y el tema del que quieres que vaya el juego (Horror, steampunk, futuristico, ...) Te metes en la pagina de Mojang y votas por tu genero y tema favoritos, y los mas votados, y los menos votados serán en los que se basen para hacer el juego, con los votos que hay ahora mismo el juego de estrategia en tiempo real- Beat 'em up en un mundo de la Segunda Guerra Mundial pero Steampunk (Menuda locura, ¡Mamma Mia!) 
Y para llenar el vaso de genialidad, desde la misma pagina del Humble Bundle se retransmitirá el proceso de creación del juego, ininterrumpidamente durante sesenta horas

Aqui teneis el video que han hecho para promocionar el Bundle los chumachos de Mojang


Este fin de semana seguro que haré otra entrada hablando de esto mas detenidamente, porque tengo planeado estar como un hikkikomori en mi casa viendo el livestream :_D
Y si os interesa esta iniciativa y teneis Twitter, seguid a @Humble (Noticias sobre todos los Humble Bundles), @Notch (La cabeza de Mojang) y a @MojangTeam (El Twitter general de Mojang)

Total que este fin de semana pondran a la venta un juego hecho en 60 horas por Mojang y con genero y tema elegido por los usuarios, aparte de "algunas sorpresas mas" según dicen  Notch y sus secuaces

martes, 14 de febrero de 2012

Corpse Party (PSP)

Bueno señores pa que esto no esté muy parao voy a escribir yo hoy, y como no, voy a hablar de uno de esos juegos japos rarunos que aqui en España poca gente conoce, hoy vengo a hablaros de Corpse Party.

Corpse Party es un juego desarrollado por el Team GrisGris (guapisimo el nombre) en 1996 para PC-9801 (Pc japo de la epoca) mediante el uso de RPG Maker. Este juego cuenta con dos remakes.
El primero Corpse Party: Blood Covered lanzado en 2008 para windows. Y el segundo en 2010 para PSP, Corpse Party: Blood Covered Repeated Fear, que en NorteAmerica y Europa fue distribuido por XSeedGames bajo el nombre de Corpse Party.
Este ultimo es el que yo he jugado y por tanto del que yo os voy a hablar, pero no difiere mucho por lo que he visto de la version de PC. Además el juego cuenta con una secuela lanzada en 2011 tambien para PSP Corpse Party: Book Of Shadows, y tambien dos adaptaciones a Manga, una de ellas llevada a cabo por SquareEnix.


Bueno y despues del parrafo plasta este os empiezo ya por fin a hablar del juego.

Corpse Party es un juego que nos recordara a los juegos tipicos de rol de SNES en cuanto a sus graficos, pero que nos lleva a una historia de terror de una manera muy bien lograda a pesar de sus pochograficos, ya que a pesar de estos graficos digamos anticuados, la ambientación, los personajes y por encima de todo el sonido del juego son sobresalientes.

Bueno chumachos, el juego es la tipica historia de terror en la que un grupo de amiguetes de instituto hace una especie de ritual despues de contarse unas historias de miedo y tal, en este caso se trata de un ritual para permanecer juntos por siempre, como es predecible el ritual no sale como debiera y nuestros personajes acabaran encerrados en el Instituto Kisaragi. Pero como sabremos mas adelante los personajes estarán cada unos en un espacio que es el mismo pero ser otro espacio diferente, es decir tu puedes estar en el mismo cuarto y mismo momento que otro de los personajes pero al ser un espacio diferente no podras contactar con él.
En el instituto Kisaragi nos encontraremos que todo esta derruido, y que varias personas han muerto con anterioridad en él, ya que no hay manera de escapar.

La historia por tanto trata de intentar encontrar a tus amigos a la vez que buscas una salida del instituto maldito. Se trata de un juego de horror, mas bien una novela grafica, en el que nuestros personajes iran perdiendo la cabeza al ver como no pueden escapar del lugar ni tienen que comer y por supuesto al ver la desesperación con la que el resto de gente ha muerto (esto lo comprobamos mediante notas que leemos durante el juego, por ejemplo la historia que leemos sobre un chaval que se comio a sus compañeros, ya que no podia hacer otra cosa para alimentarse).

 

El juego se divide en capitulos,en cada capitulo tendremos que avanzar sorteando los peligros y recogiendo pistas para saber que ha ocurrido en el instituto y como salir de alli echando ostias.

Lo bueno de este titulo es que si no hacemos las cosas correctamente, llegaremos a los Bad Endings osease veremos como nuestros personajes mueren de manera cruel y despiadada, ya sea comidos vivos por el espiritu atormentado de un niño, o por culpa nuestra al llevar a cabo una accion que mate al personaje, ya sea una discusión con otro personaje o simplemente dejar solo ha alguien puede ser razon para que este muera. La gracia del juego está en desbloquear todos los Bad Endings y bueno los Endings buenos que me parece que hay un par de ellos.

Tambien, a lo largo del juego dirigiremos a la gran mayoria de los personajes en diferentes situaciones, con lo cual tendremos muchas historias distintas que irán encajando entre sí conforme vayamos avanzando en el juego, lo cual a mi parecer hacen de una manera bastante enrollada.

El juego nos mete muy bien en la historia por la interpretación de las voces de los personajes y sobre todo como ya he dicho por el sonido, el sonido es la clave de este juego, que hace que estemos en constante tensión y que nos imaginemos que puede estar pasando sin necesidad de ver la escena en plan gore directamente.

 Y nada es un juego dirigido a gente muy concreta, otros simplemente lo veran y diran anda y que te follen que paso de jugar a esto, pero la verdad que es un juego que no aburre para nada, te tiene en tensión en todo momento, bueno en casi todo, por que tambien tiene sus cosas malas de atascarte y tirarte tu buen rato buscando pistas ya que como buen juego de los antiguos, hay veces que tienes que investigar varias veces un mismo sitio para descubrir por completo las pistas que faltan para seguir avanzando y claro esto a veces se hace un poco cansaete.

A mi personalmente me ha encantado jugarlo y me ha merecido mucho la pena tanto por la ambientación como por la historia en sí y por las historias que iremos viendo a lo largo del juego.
Por ultimo deciros que el juego esta en la PSN Store a 14.99€ que no esta nada mal, vaya que los merece sin duda.

Y nada más que decir! un saludo y tal y cual y que jugueis que esta to guapo chumachos!

lunes, 13 de febrero de 2012

Super Mario 3D Land!

¿Quién no conoce a este fontanero bigotudo, al que jamás hemos visto arreglando una tubería? (Si has contestado algo como "Yo" o algo del estilo, lo mejor que puedes hacer es hacer un click en una X que tienes que la parte superior derecha del navegador :3)

Pues lo conozcais o no, hoy os voy a hablar sobre su ultimo juego:

Super Mario 3D Land

Y bueno, ¿Que tiene de nuevo este juego?  Pues sinceramente poquita cosa, no nos vamos a engañar pero todo el mundo sabe que a Mario poco le hace falta para hacerte pasar un buen rato jugando y tenerte enganchado.

El juego empieza exactamente igual que todos los Marios. Mario esta totalmente tranquilo y ¡PAM! llega el pesado de Bowser y secuestra a la princesa Peach, así que Mario tiene que ir otra vez a por ella pero esta vez lo va a hacer en un mundo en 3D, en el que notes la profundidad del escenario, y aunque no se utilice en la mecánica del juego, el 3D hace que le juego se vea mas vistoso.
La primera fase es para afianzar los controles de movimiento y salto al jugador, con lo cual es bastante simple. Pero lo mejor de esta fase es el primer objeto que coges, no es la típica Seta que te hace grande, ni la Flor de fuego que hace que puedas disparar bolas de fuego a tu enemigos, no, el primer objeto que coges es el añorado traje de Tanooki que después de muchísimos años sin verlo en ningún juego de Mario (Lo malo es que este traje hace el juego, fácil no, lo siguiente a fácil...) Ahora toca llegar al final de la fase mientras que aplastas a los Goomba que salen en todos los juegos de Mario, hasta llegar a la bandera (Que es lo que indica el final de la fase) El primer mundo es bastante facil, para que cojas manejo al juego. Menos mal que el juego tiene ocho mundos, con sus cinco o seis fases cada uno (Y  cuando te lo pasas, te dan los mundos extras, que son otro ocho mundos, con las fases mas chungas.)

 Con este juego no te aburres facilmente ya que si quieres pasartelo al 100% tienes que echarle bastante rato ya que por mucho que te pases el juego con Mario, al acabarlo te dan a Luigi, y aparte de volver a pasartelo con Luigi, tienes que encontrar todas las monedas especiales que hay en cada fase  (Tres en cada fase)

El juego es bastante fiel a la idea básica del clasico Super Mario Bros y sobre todo es totalmente fiel al juego del que supuestamente sigue la estela, Super Mario Bros 3 (Del que algunos dicen que es el mejor Mario de todos, superando incluso al Super Mario Bros original) aunque, para mi gusto, bastante facil, sobre todo por el traje de Tanooki, ya que con el traje aparte de pegar coletazos y matar a tus enemigos, puedes mantener el salto pulsado y hacer que la caída sea mucho mas lenta, así que no tienes que ni calcular el salto como en cualquier plataformas, eso si, pásate el juego sin traje que Tanooki... Que aunque sea facilon, cuesta, sobre todo los niveles especiales.

Otra de las cosas por las cuales el juego te engancha son por las funciones del Street Pass de la Nintendo 3DS. Esto lo que hace es, básicamente, que si te cruzas con alguien que tenga un Nintendo 3DS y haya jugado a Super Mario 3D Land, os intercambiéis unas "cajas secretas" ,que son como unas fases de bonus que te ayudan a conseguir Power-ups, vidas y Monedas Secretas. Y aparte el tiempo que hayan empleado en pasarse las fases lo podras ver tu en tu juego e intentar batir el tiempo que ellos tengan, así la próxima vez que te cruces con esa persona intentará batir tu récord, y quieras que no, esto le da mas vidilla al juego. (Aunque si tienes la mala suerte que tengo yo con el Street Pass... no vas a poder disfrutarlo bien )

De las mejores cosas del juego son las canciones que te ponen en algunos niveles, sobre todo cuando te ponen esta canción sacada del Super Mario Bros. 3. Es un temazo que se te pega mientras estas jugando y si te lo sabes no vas a parar de tararearlo mientras juegas :3

 
Pero no todo son alagos para este juego, tiene también varios fallos. Uno de estos fallos es, la dificultad del juego, aunque varias fases se te hagan difíciles (Como mucho gastarás dos o tres vidas) el juego en general es bastante fácil. No hay mucha curva de dificultad al principio y los jefes y las fases finales son bastante fáciles si llevas el traje de Tanooki  puesto, ya que con el traje de Tanooki no tienes que calcular los saltos, tiene la habilidad de ralentizar la caída, como si planeases y poquito, y aunque saltes antes o después puedes dirigir el salto y caer justo donde quieres...
Otro de estos fallos son las vidas: El juego se te hace fácil porque no te importa lo mas mínimo morir, regalan vidas como churros, siempre en cada fase hay una o dos setas verdes, las que te dan "1up" y las cada vez que reúnes 100 monedas normales te regalan una vida, y estas monedas no es que esten muy escondidas, si ya tenias suficientes facilidades con esto, encima cada vez que llegas a una bandera, si la coronas, te dan "1up" y si no lo haces pues te dan monedas, las cuales sirven para llegar a las 100. Y si nada de esto funciona puedes volver a hacer el mismo truco que en Super Mario Bros. , coger un caparazón de tortuga, chocarlo contra una pared y cada vez que vuelva caer encima de el para que te de "1up" (Yo con todas estas facilidades he llegado a tener 300 vidas...) Con lo cual no te da miedo a morir, puedes ir a lo loco perfectamente que no vas a tener que volver a empezar desde el principio, porque aparte tienes checkpoints en cada fase, y si te matan, renaces desde ahí.  El juego no es muy hardcore que digamos...

A fin de cuentas, es un Must Buy (Compra obligatoria) si tienes una 3DS, que promete horas de juego y bastante entretenimiento sin muchas frustraciones ni nada por el estilo. 

Dentro de poco saldrán muchos mas juegos golosos para 3DS asi que esperaos unas cuantas mas entradas sobre la portátil que empezó mal y acabará siendo mejor que la PS Vita. (O al menos esa es la impresión que me da y con esto me gano el odio de fanboys)

Parece que esta entrada me ha salido mejor que la anterior, o al menos eso espero