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martes, 14 de febrero de 2012

Corpse Party (PSP)

Bueno señores pa que esto no esté muy parao voy a escribir yo hoy, y como no, voy a hablar de uno de esos juegos japos rarunos que aqui en España poca gente conoce, hoy vengo a hablaros de Corpse Party.

Corpse Party es un juego desarrollado por el Team GrisGris (guapisimo el nombre) en 1996 para PC-9801 (Pc japo de la epoca) mediante el uso de RPG Maker. Este juego cuenta con dos remakes.
El primero Corpse Party: Blood Covered lanzado en 2008 para windows. Y el segundo en 2010 para PSP, Corpse Party: Blood Covered Repeated Fear, que en NorteAmerica y Europa fue distribuido por XSeedGames bajo el nombre de Corpse Party.
Este ultimo es el que yo he jugado y por tanto del que yo os voy a hablar, pero no difiere mucho por lo que he visto de la version de PC. Además el juego cuenta con una secuela lanzada en 2011 tambien para PSP Corpse Party: Book Of Shadows, y tambien dos adaptaciones a Manga, una de ellas llevada a cabo por SquareEnix.


Bueno y despues del parrafo plasta este os empiezo ya por fin a hablar del juego.

Corpse Party es un juego que nos recordara a los juegos tipicos de rol de SNES en cuanto a sus graficos, pero que nos lleva a una historia de terror de una manera muy bien lograda a pesar de sus pochograficos, ya que a pesar de estos graficos digamos anticuados, la ambientación, los personajes y por encima de todo el sonido del juego son sobresalientes.

Bueno chumachos, el juego es la tipica historia de terror en la que un grupo de amiguetes de instituto hace una especie de ritual despues de contarse unas historias de miedo y tal, en este caso se trata de un ritual para permanecer juntos por siempre, como es predecible el ritual no sale como debiera y nuestros personajes acabaran encerrados en el Instituto Kisaragi. Pero como sabremos mas adelante los personajes estarán cada unos en un espacio que es el mismo pero ser otro espacio diferente, es decir tu puedes estar en el mismo cuarto y mismo momento que otro de los personajes pero al ser un espacio diferente no podras contactar con él.
En el instituto Kisaragi nos encontraremos que todo esta derruido, y que varias personas han muerto con anterioridad en él, ya que no hay manera de escapar.

La historia por tanto trata de intentar encontrar a tus amigos a la vez que buscas una salida del instituto maldito. Se trata de un juego de horror, mas bien una novela grafica, en el que nuestros personajes iran perdiendo la cabeza al ver como no pueden escapar del lugar ni tienen que comer y por supuesto al ver la desesperación con la que el resto de gente ha muerto (esto lo comprobamos mediante notas que leemos durante el juego, por ejemplo la historia que leemos sobre un chaval que se comio a sus compañeros, ya que no podia hacer otra cosa para alimentarse).

 

El juego se divide en capitulos,en cada capitulo tendremos que avanzar sorteando los peligros y recogiendo pistas para saber que ha ocurrido en el instituto y como salir de alli echando ostias.

Lo bueno de este titulo es que si no hacemos las cosas correctamente, llegaremos a los Bad Endings osease veremos como nuestros personajes mueren de manera cruel y despiadada, ya sea comidos vivos por el espiritu atormentado de un niño, o por culpa nuestra al llevar a cabo una accion que mate al personaje, ya sea una discusión con otro personaje o simplemente dejar solo ha alguien puede ser razon para que este muera. La gracia del juego está en desbloquear todos los Bad Endings y bueno los Endings buenos que me parece que hay un par de ellos.

Tambien, a lo largo del juego dirigiremos a la gran mayoria de los personajes en diferentes situaciones, con lo cual tendremos muchas historias distintas que irán encajando entre sí conforme vayamos avanzando en el juego, lo cual a mi parecer hacen de una manera bastante enrollada.

El juego nos mete muy bien en la historia por la interpretación de las voces de los personajes y sobre todo como ya he dicho por el sonido, el sonido es la clave de este juego, que hace que estemos en constante tensión y que nos imaginemos que puede estar pasando sin necesidad de ver la escena en plan gore directamente.

 Y nada es un juego dirigido a gente muy concreta, otros simplemente lo veran y diran anda y que te follen que paso de jugar a esto, pero la verdad que es un juego que no aburre para nada, te tiene en tensión en todo momento, bueno en casi todo, por que tambien tiene sus cosas malas de atascarte y tirarte tu buen rato buscando pistas ya que como buen juego de los antiguos, hay veces que tienes que investigar varias veces un mismo sitio para descubrir por completo las pistas que faltan para seguir avanzando y claro esto a veces se hace un poco cansaete.

A mi personalmente me ha encantado jugarlo y me ha merecido mucho la pena tanto por la ambientación como por la historia en sí y por las historias que iremos viendo a lo largo del juego.
Por ultimo deciros que el juego esta en la PSN Store a 14.99€ que no esta nada mal, vaya que los merece sin duda.

Y nada más que decir! un saludo y tal y cual y que jugueis que esta to guapo chumachos!

martes, 7 de febrero de 2012

Doukutsu Monogatari

¿Que opinas si te digo que uno de los videojuegos mejor valorados de estos últimos años solo lo ha hecho una sola persona? (Probablemente nada, ya que o estas leyendo esto de soslayo o no tienes ganas de pensar)

Pues Cave Story ha sido hecho enteramente, pixel por pixel por un muchacho japones que se hace llamar Pixel (Sus padres en realidad le pusieron Daisuke Amaya y por lo que se ve a el no le gustaba)





Este juego es uno de los mejores plataformas que he jugado nunca, tiene una banda sonora que me parece increíble y para colmo tiene varios finales diferentes y muchísimas armas, y la historia es... relativamente básica:
 Tu eres un robot que apareces en una cueva, no tienes ni idea de porque estas ahi  y no recuerdas absolutamente nada.
A medida que vas avanzando te van desvelando que la población de la isla en la que estas, los Mimiga estan siendo secuestrados por un tal "Doctor" que planea hacer cosas malas y conquistar el mundo, suena a topicazo la verdad, pero de las mejores cosas de este juego es que la historia se ve compensada por una jugabilidad.
 Si lo pudiese comprarar con algún juego... podría ser comparable a un Metroid de estos de scroll lateral ya que tienes que recorrerte varios lugares varias veces, hay lugares a los que solo puedes acceder cuando te dan un cierto item... etc, pero se parece en poquitas cosas, ya que es un juego que aunque se base en las bases de un juego de aventuras mete bastantes cosas nuevas, una de ellas son las armas, cada arma tiene 3 niveles, cada vez que coges un arma nueva, empieza con nivel 1, pero a medida que matas enemigos, te dan una especie de triángulos amarillos que te sirven para subir el nivel del arma,  cuando subas de nivel se hará mas poderosa, pero si cualquier enemigo te hiere, el nivel del arma baja, pudiendo volver a tener ese arma a nivel 1, Asi que hay que tener bastante cuidado con la vida y el nivel de las armas.
Aparte de la tontería de las armas y de lo logrado que está el diseño de las fases,que consigue mezclar el plataformeo, con los disparicos y la acción, también hay mucho recovecos secretos, como por ejemplo, un hueco detrás de una chimenea donde te encuentras un arma nueva, lugares por los que aunque parezca imposible saltar tienes que hacerlo para conseguir el final bueno del juego... etc, para echarle sus horas al juego.


Ademas a la gente le ha gustado tanto el juego que lo han portado para bastantes plataformas, empezó siendo un doujin game, un juego gratuito que un tío hace por amor al arte, porque quiere que la gente juegue (Vamos, un juego Indie pero con nomenclatura japonesa)
Este juego solo salió en japones para el PC, pero hubo gente a la que le encantó y lo tradujeron al ingles, a partir de ahí, otros fans lo portaron para PSP, para poder jugar donde quisieses, ocupando solo 56k si no recuerdo mal, luego Nintendo deicidio meterlo en su Wiiware con unos sprites mejorados y nueva música. Al ver que tuvo exito, Nicalis, una empresa que publica juegos japoneses en occidente, decidió publicar la versión mejorada para PC, con el nombre de Cave Story +, y hacer un port del Cave Story para 3DS, reinventando el juego por completo. Pasó de tener simples sprites pixelados a tener modelos 3D, las fases fueron rediseñadas para que se utilizase la profundidad que podía ofrecer la 3DS y alguna que otra cosa mas


Esta es una comparativa entre el modelo original de Quote y el modelo que tienen tanto, Cave Story en Wiiware, como Cave Story+.



Y este es el Quote de la versión de 3DS.










Aquí tenéis una comparativa entre la primera cueva del Cave Story original y la primera cueva del Cave Story 3D








Lo mejor es que todo esto salio de la cabeza de un japones aburrido que dijo; "venga, voy a hacer un juego".
Total, es un juegazo el cual debería de comprarse todo el mundo, yo de hecho tengo comprado el Cave Story + en Steam, que venia en el Humble Bundle anterior (Y recuerdo que hay un Humble Bundle ahora mismo y estáis tardando en comprarlo) y también tengo el Cave Story 3D para mi 3DS.

Comprate el Cave Story... ya... o bajalato gratis de aqui