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martes, 21 de febrero de 2012

De profesión.... Ladrón de tartas

Pues de eso mismo trata Las desventuras de P.B. Winterbottom, este es el titulo de este juego donde encarnaremos a un P.B. Winterbottom un ladrón muy goloso :$ que roba todas las tartas del pueblo y la lía parda, aquí es donde comienza la aventura donde tendremos que arreglar todo el estropicio que hemos liado (hasta los ladrones tienen sus remordimientos).


Este juego va de aventuras y puzzles donde para resolverlos tendremos que grabarnos a nosotros mismos (nani?!!) si eso mismo, nos grabaremos realizando cualquier acción con el personaje y tras acabar la grabacion aparecerá un clon muy majo nuestro el cual hará exactamente lo que habíamos grabado, pulsara interruptores, cojera tartas, podremos hacer que nos pegue y nos propulse a sitios mas altos y muchas cosas mas.


El juego tiene un estilo muy clásico en blanco y negro bastante original y  una banda sonora no muy variada pero que no se hace nada pesada para nada. En general es un juego muy pulido y divertido que no destaca por su duración, tiene unos 5 actos mas niveles extra desafíos, pero que te hará pasar un rato bastante entretenido. Yo la verdad no me esperaba tanto de este juego y me ha dejado con un buen sabor de boca. Se puede encontrar en Steam o en XboxLive por muy poco precio, os invito que lo probeis y a disfrutarlo!! :P

Ta otra! =D

domingo, 19 de febrero de 2012

Dear Esther

Bueno llevo tiempo queriendo hablar de este juego, pero va a ser una entrada corta ya que prefiero no joderselo a nadie que lo vaya a jugar.

A ver este es un juego indie creado por The Chinese Room, todo empezo siendo un mod creado mediante el motor source, al que actualmente han hecho un remake.

No se si llamarlo juego seria exacto, pero que merece la pena vivirlo si que os lo puedo asegurar, su apartado artistico es acojonante y te sumerge en esta extraña historia de una manera muy conseguida, a pesar de ser un juego indie sus graficos son mas que notables y bastante espectaculares la mayor parte del tiempo.


Os aclaro que no se trata de un juego de "miedo" ni nada del estilo como mucha gente tiende a creer, es simplemente un juego que trata de contarnos una historia y hacernos pensar.



Y bueno os invito a que lo jugueis ya que es una experiencia unica, una paranoya que no es comparable con otra cosa que hayais jugado y que esta muy bien. 

Y para aquellos que quieran dar soporte a una pequeña compañia sin complejos, que lo unico que quiere es seguir haciendo juegos que sorprendan a los usuarios, os digo que está en Steam al precio de 6.99€.

¡Y con esto termino! ¡Hasta la proxima!

miércoles, 15 de febrero de 2012

Humble Bundle Mojam

Hoy será una entrada corta, no tendreis que aguntarme mucho hablando sobre juegos Indies.

A ver, lo ultimo que conté sobre el Humble Bundle, fue que habían hecho un pack con juegos para Android ¿No? Pues bueno, hoy mismo han anunciado un nuevo Bundle llamado The Humble Bundle Mojam, y empezará este fin de semana con la colaboración de Mojang, el estudio que ha dado vida a Minecraft (El juego este de las cajitas que sirven para construir estructuras, al que millones de jugadores están enganchados)

Pero este Bundle no va a ser igual que todos los demas, en este los muyayos de Mojang han decidido hacer una locura, hacer un juego en un fin de semana, ¡Este fin de semana! Encima la locura no se acaba ahí, tu puedes decidir que genero de juego quieres que hagan (Shoot 'em up, estrategia, beat 'em up, ...) y el tema del que quieres que vaya el juego (Horror, steampunk, futuristico, ...) Te metes en la pagina de Mojang y votas por tu genero y tema favoritos, y los mas votados, y los menos votados serán en los que se basen para hacer el juego, con los votos que hay ahora mismo el juego de estrategia en tiempo real- Beat 'em up en un mundo de la Segunda Guerra Mundial pero Steampunk (Menuda locura, ¡Mamma Mia!) 
Y para llenar el vaso de genialidad, desde la misma pagina del Humble Bundle se retransmitirá el proceso de creación del juego, ininterrumpidamente durante sesenta horas

Aqui teneis el video que han hecho para promocionar el Bundle los chumachos de Mojang


Este fin de semana seguro que haré otra entrada hablando de esto mas detenidamente, porque tengo planeado estar como un hikkikomori en mi casa viendo el livestream :_D
Y si os interesa esta iniciativa y teneis Twitter, seguid a @Humble (Noticias sobre todos los Humble Bundles), @Notch (La cabeza de Mojang) y a @MojangTeam (El Twitter general de Mojang)

Total que este fin de semana pondran a la venta un juego hecho en 60 horas por Mojang y con genero y tema elegido por los usuarios, aparte de "algunas sorpresas mas" según dicen  Notch y sus secuaces

martes, 7 de febrero de 2012

Doukutsu Monogatari

¿Que opinas si te digo que uno de los videojuegos mejor valorados de estos últimos años solo lo ha hecho una sola persona? (Probablemente nada, ya que o estas leyendo esto de soslayo o no tienes ganas de pensar)

Pues Cave Story ha sido hecho enteramente, pixel por pixel por un muchacho japones que se hace llamar Pixel (Sus padres en realidad le pusieron Daisuke Amaya y por lo que se ve a el no le gustaba)





Este juego es uno de los mejores plataformas que he jugado nunca, tiene una banda sonora que me parece increíble y para colmo tiene varios finales diferentes y muchísimas armas, y la historia es... relativamente básica:
 Tu eres un robot que apareces en una cueva, no tienes ni idea de porque estas ahi  y no recuerdas absolutamente nada.
A medida que vas avanzando te van desvelando que la población de la isla en la que estas, los Mimiga estan siendo secuestrados por un tal "Doctor" que planea hacer cosas malas y conquistar el mundo, suena a topicazo la verdad, pero de las mejores cosas de este juego es que la historia se ve compensada por una jugabilidad.
 Si lo pudiese comprarar con algún juego... podría ser comparable a un Metroid de estos de scroll lateral ya que tienes que recorrerte varios lugares varias veces, hay lugares a los que solo puedes acceder cuando te dan un cierto item... etc, pero se parece en poquitas cosas, ya que es un juego que aunque se base en las bases de un juego de aventuras mete bastantes cosas nuevas, una de ellas son las armas, cada arma tiene 3 niveles, cada vez que coges un arma nueva, empieza con nivel 1, pero a medida que matas enemigos, te dan una especie de triángulos amarillos que te sirven para subir el nivel del arma,  cuando subas de nivel se hará mas poderosa, pero si cualquier enemigo te hiere, el nivel del arma baja, pudiendo volver a tener ese arma a nivel 1, Asi que hay que tener bastante cuidado con la vida y el nivel de las armas.
Aparte de la tontería de las armas y de lo logrado que está el diseño de las fases,que consigue mezclar el plataformeo, con los disparicos y la acción, también hay mucho recovecos secretos, como por ejemplo, un hueco detrás de una chimenea donde te encuentras un arma nueva, lugares por los que aunque parezca imposible saltar tienes que hacerlo para conseguir el final bueno del juego... etc, para echarle sus horas al juego.


Ademas a la gente le ha gustado tanto el juego que lo han portado para bastantes plataformas, empezó siendo un doujin game, un juego gratuito que un tío hace por amor al arte, porque quiere que la gente juegue (Vamos, un juego Indie pero con nomenclatura japonesa)
Este juego solo salió en japones para el PC, pero hubo gente a la que le encantó y lo tradujeron al ingles, a partir de ahí, otros fans lo portaron para PSP, para poder jugar donde quisieses, ocupando solo 56k si no recuerdo mal, luego Nintendo deicidio meterlo en su Wiiware con unos sprites mejorados y nueva música. Al ver que tuvo exito, Nicalis, una empresa que publica juegos japoneses en occidente, decidió publicar la versión mejorada para PC, con el nombre de Cave Story +, y hacer un port del Cave Story para 3DS, reinventando el juego por completo. Pasó de tener simples sprites pixelados a tener modelos 3D, las fases fueron rediseñadas para que se utilizase la profundidad que podía ofrecer la 3DS y alguna que otra cosa mas


Esta es una comparativa entre el modelo original de Quote y el modelo que tienen tanto, Cave Story en Wiiware, como Cave Story+.



Y este es el Quote de la versión de 3DS.










Aquí tenéis una comparativa entre la primera cueva del Cave Story original y la primera cueva del Cave Story 3D








Lo mejor es que todo esto salio de la cabeza de un japones aburrido que dijo; "venga, voy a hacer un juego".
Total, es un juegazo el cual debería de comprarse todo el mundo, yo de hecho tengo comprado el Cave Story + en Steam, que venia en el Humble Bundle anterior (Y recuerdo que hay un Humble Bundle ahora mismo y estáis tardando en comprarlo) y también tengo el Cave Story 3D para mi 3DS.

Comprate el Cave Story... ya... o bajalato gratis de aqui

viernes, 3 de febrero de 2012

Indie Game: The Movie

Hoy me apetece, mas que hablar de algún videojuego en si, hablar sobre una pelicula que, obviamente, tiene que ver con los videojuegos (No, no es ninguna peli como Super Mario Bros, Dead or Alive, Street Fighter... ni ninguna mierda por el estilo, no) desde mi punto de vista, teniendo en cuenta que no he visto la pelicula, lo cual hare cuando salga a la venta, creo que es una de las peliculas que orgullosamente puede llamarse "pelicula de videojuegos", esta pelicula es: Indie Game: The Movie.
En realidad es mas bien un documental sobre los developers de juegos Indies, (La gente que hace los juegos son los developers) sobre el proceso de desarollar un videojuego desde cero con unos medios limitados, los cuales suelen ser los ahorros de estas personas, y sin financiación de una compañia grande que le de bombo a tu videojuego, en una entrada anterior ya puse la definicion que salia en wikipedia sobre lo que es un videojuego Indie. Total, he visto bastante poco de la pelicula en si, pero viendo el trailer y los demas videos que han publicado online, sobre todo en Vimeo, me parece una genialidad, no hablo del aspecto tecnico o estetico de la pelicula y demas cosas del cine ya que no tengo ni idea de esas cosas (Yo solo se de videojuegos, si supiese de cine habria hecho un blog de cine) Genialidad me parece por el tema que tratan y de los momentos que han grabado en la pelicula. A ver, el tema de la pelicula es ver como se crean los videojuegos Indies, es ver la presión que soportan los developers al crear los juegos ya que esta gente hace los videojuegos por amor al arte como quien dice, los hacen porque les gustan los videojuegos o porque quieren buscar una forma de comunicarse con la gente, como dicen en el trailer Edmund McMillen y Tommy Refenes (Que son el Team Meat, creadores del maravilloso Super Meat Boy) :

Tommy Refenes: "I'm determined to make videogames and I make videogames because I can"
"Estoy decidido a hacer videojuegos y hago videojuegos porque puedo"

Edmund McMillen: "In my whole carrer i've been hardly trying find new ways to comunicate with people because i desperately want to comunicate with people but it don't want the massive interaction of having to, make friends and talk with people because i probably don't like them"

"En toda mi carrera he intentado difícilmente encontrar nuevas formas de comunicarme con la gente porque quiero desesperadamente comunicarme con la gente pero no quiero la interacción masiva de tener que, hacer amigos y hablar con la gente porque probablemente no me caigan bien"

Estas son las maximas de dos personas que han hecho uno de los mejores juegos Indies. Ahora, teniendo en cuenta el concepto que impulsa casi a la mayoria de la gente que hace videojuegos Indies, la pelicula trata de mirar los videojuegos desde una forma mucho mas adulta que la tipica vision que se tiene sobre ellos, lo típico de, son para niños y son para echar el rato, porque todo el mundo sabe que hay videojuegos y videojuegos. En la pelicula aparte de salir el Team Meat (Edmund McMillen y Tommy Refenes) salen muchos mas developers, como Phil Fish, el creador del reciente FEZ que sale para Xbox live (Y que el tío lleva haciendo el juego cuatro largos años) y el creador del archiconocido Braid, Jonathan Blow. 
El hecho de no haber visto la película en si es una putada, porque me encantaría hablar mucho mas sobre ella y sobre los juegos Indies en general con respecto a la película (De la gente que escribimos aqui soy el tonto de los juegos Indies) Así que lo que voy a hacer va a ser, dejaros con el trailer, con unos cuantos videos de los juegos que salen en la película y con los links a las paginas de la gente que ha hecho le pelicula y la gente que ha hecho los videojuegos


El trailer: 
                

Super Meat Boy:

                    

Braid:


                      

Fez:

                               
 Fez web  


Las criticas, por lo que se ve dicen que la película es muy buena y también parece que está cosechando algún que otro éxito, la película ganó un premio a la mejor edición dentro del Concurso Mundial de Sundance de Cine Documental, de hecho hay gente, como el creador de FEZ, Phil Fish, que al ver la película se emocionó.
Total que tengo unas ganas increíbles de verla y supongo que cuando salga la compraré en versión digital que sale baratuna. También espero que gente a la que no le vayan este tipo de juegos, al ver la película vea el potencial que tienen y no se dejen llevar por lo típico como estos juegos que sacan dos iguales cada año, como... no se... ¿Call of Duty por ejemplo? Que aunque estén chulos, que no niego que no estén entretenido y pases un buen rato con ellos, no aportan nada nuevo a los videojuegos, es solo otro shooter en el que si te quedas parado se te recupera la vida, cosa que con los juegos Indies no suele pasar, porque aparte de entretener, pasar el rato y demás cosas en las que se basan los videojuegos, suelen utilizar algun sistema nuevo e innovador que le da muchisima mas profundidad al juego (El maravilloso control de Super Meat Boy, el giro de el mundo en FEZ, o el "poder" de rebobinar el tiempo y jugar con el como en Braid) Pero sin duda, de las mejores cosas de estos juegos es que siempre te sacan una sonrisa de medio cabreado y medio alegre porque el juego te gusta pero es difícil (Esto lo digo básicamente por Super Meat Boy, porque hay partes que pasas cierta parte chunga a la primera y luego te matan, pues al volver a empezar no eres capaz de pasar esa zona de antes y te das cuenta de que no es culpa del juego, es culpa tuya, y al menos, a mi, eso me saca una sonrisilla tonta)

Ahora toca esperar a que me vea la película para hacer otra entrada nueva diciendo que lloré con ella y que gracias a esta película decidí hacer videojuegos Indies.
Y después de esta entrada un tanto regulera, me despido pensando en que escribiré mañana y pasado que aunque sea fin de semana habrá que escribir algo, y si no escribo yo, a ver si alguno de los dos gachones que suspuestamente también escriben en este blog ponen algo.

miércoles, 1 de febrero de 2012

Humble Bundle

              Si alguien piensa leer esto así como que asiduamente tengo que advertirle de que soy muy pesado con los juegos llamados "Indies". 
¿Y que es un juego Indie? Pues... :

Independent video games (commonly referred to as indie games) are video games created by individuals or small teams without video game publisher financial support. Indie games often focus on innovation and rely on digital distribution. Indie gaming has seen a rise in the last few years, primarily due to new online distribution methods and development tools.
Some indie games have become very successful financially, such as Braid, World of Goo, and Minecraft.
(Toma copy paste de la wikipedia)
                Básicamente un juego Indie es un vídeo juego que han hecho personas o equipos de personas pequeños sin la financiación de grandes empresas distribuidoras que les den pelas para hacer sus vídeo juegos, normalmente estos juegos se basan en coger algún genero, reducirlo hasta sus origines y reinventarlo de una manera innovadora (Al menos en general es así)
                Teniendo eso fresquito, toca hablar de lo que he puesto en al titulo de la entrada, el Humble Bundle.
Esto chumachos, es de las ideas mas brillantes que he visto hacer nunca en el mundillo de los videojuegos, mas concretamente en el mundillo de los video juegos Indies, en resumen es un pack de vídeo juegos Indies por el cual pagas lo que te de la real gana, si, si, lo que te de la gana por un pack de juegos que aunque técnicamente no sean nada del otro mundo prometen horas y horas de vicio. Ayer mismo lanzaron el Humble Bundle for Android, un pack de cuatro juegos increíbles para Android (Como el nombre del pack indica jojojo), pero la cosa no se queda ahi, aparte de tenerlos para tu móvil con Android, te dan un codigo para canjearlo por esos mismos juegos en Steam (Quien no conozca Steam, es básicamente una tienda de vídeo juegos de distribución digital que ponen unas ofertas acojonantes, solo digo que tengo mas de 100 juegos comprados en Steam y ninguno me ha costado mas de 20€), al poder jugar en Steam tienes mas tonterías para los juegos como actualizaciones constantes, logros, ver los logros de tu amigos y demás. Pero es que en Steam no queda la cosa, cuando los compras te mandan un mail con un link para descargarte los juegos cuando quieras, donde quieras y para instalarlos todas las veces que quieras (DRM Free :_D)
             Los juegos que estan en este pack ahora mismo son: 

Anomality: Warzone Earth 
   Que es el tipico Tower Defense pero a la inversa.
Osmos:
Que es un juego bastante entretenido que juega bastante con las fisicas

EDGE:
En el que eres un cubo que tiene que llegar desde el punto A hasta el punto B por unos niveles bastante entretenido
Y! CHAN! CHAN! CHAN! CHAN!
Si pagas un poco mas de la contribución normal que hace la mayoria de la gente que ahora mismo esta en 6.01$ (Unos 4.5€) te llevas como extra, el maravilloso
World of Goo:
Uno de los mejores videojuegos Indies, y de los que mas premios ha cosechado. Un juego en el que con unas bolas de "Goo" tienes que construir estructuras para llegar desde el punto A hacia el punto B, en el cual las fisicas serán de las cosas mas importantes y mas frustrantes del juego, en resumen, como la lluvia en Sevilla, una Maravilla
(Ahora que lo miro, me he herniao' en las descripciones de los video juegos... menos mal que he puesto videos)

                 Unos cuatro juegos con los que te puedas tirar horas y horas jugando sin cansarte, en tu casa o donde quieras con el movil. Asi que os insto a compraros el Humble Bundle porque aparte de que te den estos juegos hay una cosa que no he comentado, el dinero que pages por estos juegos puedes destinarlo a organizaciones beneficas como Child's Play y Electronic Frontier Foundation, es decir que si te apetece donar todo a la caridad y que los developers (La gente que ha hecho los juegos) no vea ni un duro, estas en todo tu derecho, tu pones el dinero que quieres pagar y tu decides hacia donde quiere ir, asi que ya sabes, estas tardando en comprarte el Humble Bundle y engancharte a estos juegos

(En el video este te explica todas las instrucciones para comprar el Bundle, lo malo es que está en ingles y si no sabes... pues... pregunta a alguien :$)
Espero que ahora mismo la media persona que lea esto esté comprado el Bundle porque merece la pena, vayas a jugar o no :_D