Premisa con la que empezamos el conocido juego Borderlands de Gearbox y 2k.
Imagínate que eres un caza tesoros, hasta ahí bien, pero ahora, ve a un planeta hecho polvo, que parece que le han caído 823489 bombas nucleares y repleto de peligros llamado Pandora, sigue sin asustar mucho, sin riesgo tampoco hay diversión, súmale que los personajes que puedas llevar estén cada uno hecho polvo a su manera, mas que a medida que avanzas todo el mundo va a querer matarte.
Normalmente a cualquier persona esto le hubiera echado para atrás, pero menos mal que es un videojuego... de lo mejor de 2009 y también uno de los juegos mas divertidos gracias a su multijugador (Como todos los juegos de ahora que parece que en vez de basarse en el juego en si, se basan en el multiplayer del juego...)
Me ha dado por hablar ahora de eso por que acaban de sacar un nuevo trailers de Borderlands 2 que revela todos los personajes con los que puedes jugar y demás así que como no sabia de que hablar pues he aprovechado este tirón :D
Aquí se habla de videojuegos, de todo lo que tenga que ver con ellos y... de lo que quieran los tíos que escriben esto (Nombre y todo lo demás pendientes de revisión porque no convencen)
lunes, 27 de febrero de 2012
sábado, 25 de febrero de 2012
Ahhhhhggggg!!!! (((º Д º ;)))
Con un poco de retraso esta semana pero vamos con otra de.....
Classic Game Corner
Esta semana os traigo en terror en todo su esplendor, que hará que os quite el sueño y temáis a la oscuridad!! :S o por lo menos eso me parecía a mi cuando era chico.... xD
Bueno, como podéis ver se trata de un juego de terror lanzado en 1992 por la compañía Infogrames (Francia) y esta inspirado en el trabajo de H.P. Lovecraft (yo me acabo de enterar xD), es un juego survival horror y de los primeros juegos desarrollados en 3 dimensiones!!!! OMG! O_O
El juego comienza con la escena que os he puesto, sublime bso, las puertas de la mansión se cierran tras de ti, llegas al desván y eres asaltado por varios monstruos ("perro" y zombie poligonal xD) y tenderas que arreglarte las acabar con ellos.... o tal vez eludirlos...
El juego esta cargado de sobresaltos típicos que, si bien ahora son evidentes, hace unos años te hacían caerte al suelo, literalmente, la escena en cuestión es la de la imagen de la izquierda, donde tras entrar en una habitación la puerta se te cerraba y tras buscar en esta y abrir de nuevo te encontrabas con un zombie en to las narices!! Yo me asuste un montón, todavía me acuerdo :S, que queréis, si tenia 8 años :(
El juego destaca por sus modelos 3D y escenarios pre-renderizados que consigue una gran calidad para un juego de hace unos cuantos años, también destacan los sonidos y la música que, aunque un poco escasa, logra una inmersión de juego nunca vista antes. Un punto algo flojo de este titulo es su jugabilidad que al principio cuesta cogerle el manejo pero una vez dominados los controles se disfruta bastante la mezcla de acción y aventuras, recoger items y resolver puzzles donde tendremos que descubrir el secreto que esconde la mansión e intentar salir de ella con vida.
Un juego muy recomendable para los amantes del survival horror y para mi una de las sagas que mas me gusta del genero, consta de 5 juegos, los 3 primeros desarrollados íntegramente por Infogrames, el 4º solo distribuido y el 5º ya corre a cuenta de Atari.
Espero que os haya gustado esta entrada y nos vemos la semana que viene en otro episodio de...... Gameee Classic Cornerrrrrrr
Classic Game Corner
Alone in the Dark
Os pongo la intro para abrir boca:
Luisiana, 1924. El pintor Jeremy Hartwood se ha suicidado recientemente en su vieja mansión. Se rumorea que la casa, llamada Derceto, está habitada por una terrible fuerza maligna, pues todos sus dueños han muerto en circunstancias anormales. El caso es rápidamente archivado por la policía y olvidado por el público.
El jugador puede escoger entre dos personajes, Edward Carnby o Emily Hartwood, y dependiendo de la elección (que excluye al otro personaje del juego) cambia la motivación para entrar en Derceto:
Elección de personaje
- Edward Carnby, detective privado. Es contratado por una anticuaria para echar un vistazo al viejo piano de la casa.
- Emily Hartwood, sobrina de Jeremy Hartwood. Decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío.
Después de la elección, el desarrollo del juego es idéntico tanto con uno como con otro personaje. Éste se ve atrapado en la mansión y para salir con vida deberá derrotar al mal que reside en ella. En el proceso, tendrá que resolver numerosos acertijos y enfrentarse a extrañas criaturas, como una horda de zombis y gran cantidad de monstruos (no todos pueden matarse), horribles trampas y libros arcanos prohibidos, al tiempo que irá descubriendo poco a poco el terrible secreto que encierra Derceto.
La atmósfera del juego está densamente cargada de temas y personajes inspirados en la obra de H. P. Lovecraft. (Ia! Ia! Wikipedia Fhtagn!)
El juego comienza con la escena que os he puesto, sublime bso, las puertas de la mansión se cierran tras de ti, llegas al desván y eres asaltado por varios monstruos ("perro" y zombie poligonal xD) y tenderas que arreglarte las acabar con ellos.... o tal vez eludirlos...
| Que susto mamá >_< |
El juego destaca por sus modelos 3D y escenarios pre-renderizados que consigue una gran calidad para un juego de hace unos cuantos años, también destacan los sonidos y la música que, aunque un poco escasa, logra una inmersión de juego nunca vista antes. Un punto algo flojo de este titulo es su jugabilidad que al principio cuesta cogerle el manejo pero una vez dominados los controles se disfruta bastante la mezcla de acción y aventuras, recoger items y resolver puzzles donde tendremos que descubrir el secreto que esconde la mansión e intentar salir de ella con vida.
Un juego muy recomendable para los amantes del survival horror y para mi una de las sagas que mas me gusta del genero, consta de 5 juegos, los 3 primeros desarrollados íntegramente por Infogrames, el 4º solo distribuido y el 5º ya corre a cuenta de Atari.
Espero que os haya gustado esta entrada y nos vemos la semana que viene en otro episodio de...... Gameee Classic Cornerrrrrrr
| Zombies party |
viernes, 24 de febrero de 2012
Let's Rock
Ahora toca hablar de uno de los generos de videojuegos que mas me gustan y que por lo que se ve, ahora esta volviendo a renacer. Este genero es... ¡chan! ¡chan! ¡chan! ¡Los juegos de lucha!
juego ha dado al genero, muchas compañias se han arriesgado a hacer muchos juegos de lucha, innovadores y genialemente pesados para combatir con la compañia que hace los juegos de lucha con mas exito: Capcom
Ahora mismo hay un monton de juegos de lucha que estan teniendo muchisimo exito, como el que ya he nombrado antes, Super Street Fighter IV, Ultimate Marvel vs Capcom 3, Tekken 6, Soul Calibur V y en la sombra el maravilloso Blaz Blue y se avecinan bastantes juegos golosos, golosos, como por ejemplo Skullgirls, que solo por tener la OST de Michiru Yamane creo que va a merecer la pena, Street Fighter X Tekken, un crossover raro entre Capcom y Namco, que no se ve nada mal (Aunque no sea nada seguido del universo Tekken) que lo hace Capcom, y, aunque no se sabe fecha, tambien está por venir el Tekken X Street Fighter, que es la contrapartida que hace Namco con el motor de Tekken.
Pero no, no vamos a hablar de Street Fighter IV, o Super Street Fighter 4 Arcade Edition, no. Vamos a hablar de un juego de lucha que, aunque tenga ya su tiempo, me parece el mejor juego de lucha jamas inventado, un juego al que me he podido tirar horas y horas en el modo entrenamiento ante un sparring practicando e inventando nuevos combos, y ese juego es:
Ahora, ¿Porque este juego es la puta hostia en verso?
Aquí os voy a dejar con un vídeo que te explica el sistema de juego, todas las mecánicas y demás elementos del juego, son 30 minutos de vídeo y explica las cosas básicas así que imaginaos la de cosas que se pueden hacer...
Gracias al alabado Street Fighter IV, este genero está resurgiendo de sus cenizas, gracias al impulso que este
Ahora mismo hay un monton de juegos de lucha que estan teniendo muchisimo exito, como el que ya he nombrado antes, Super Street Fighter IV, Ultimate Marvel vs Capcom 3, Tekken 6, Soul Calibur V y en la sombra el maravilloso Blaz Blue y se avecinan bastantes juegos golosos, golosos, como por ejemplo Skullgirls, que solo por tener la OST de Michiru Yamane creo que va a merecer la pena, Street Fighter X Tekken, un crossover raro entre Capcom y Namco, que no se ve nada mal (Aunque no sea nada seguido del universo Tekken) que lo hace Capcom, y, aunque no se sabe fecha, tambien está por venir el Tekken X Street Fighter, que es la contrapartida que hace Namco con el motor de Tekken.
Pero no, no vamos a hablar de Street Fighter IV, o Super Street Fighter 4 Arcade Edition, no. Vamos a hablar de un juego de lucha que, aunque tenga ya su tiempo, me parece el mejor juego de lucha jamas inventado, un juego al que me he podido tirar horas y horas en el modo entrenamiento ante un sparring practicando e inventando nuevos combos, y ese juego es:
Guilty Gear X
Y sus revisiones, que se llegaron a hacer cansinas Guilty Gear XX, Guilty Gear XX #Reload, Gulty Gear Accent Core y Guilty Gear Accent Core Plus. Basicamente todos estos juegos posteriores incluyeron un balanceo del juego en lo que se refiere a personajes, para que ninguno sobresaliese mas que otros, y metieron dos personajes nuevos, pero ya te digo, casi todo equilibrio del juego La caratula es de PS2 pero tambien tiene un port para PC
Ahora, ¿Porque este juego es la puta hostia en verso?
- Por su jugabilidad totalmente intuitiva
- Por sus apartado gráficos. Unos Sprites de los personajes totalmente detallados y unos background dinámicos y detallados hasta el mas mínimo detalle
- Su Banda sonora increíble (Llevo intentado tres cuartos de hora expresar lo buena que es con palabras y no puedo)
Aquí os voy a dejar con un vídeo que te explica el sistema de juego, todas las mecánicas y demás elementos del juego, son 30 minutos de vídeo y explica las cosas básicas así que imaginaos la de cosas que se pueden hacer...
El video es del Accent Core Plus, la ultima revisión del Guilty Gear X asi que explica todas las mecanicas y elementos nuevos que se fueron añadiendo en las revisiones, vamos, un tutorial completito que explica hasta la nomenclatura para hacer los combos.
Cuando se llegan a dominar las bases de el juego puedes llegar a hacer locuras como estas
También hay que pedir disculpas por la calidad del vídeo, hay que tener en cuenta que este juego tiene ya su tiempo y las formas de grabar de antes no son como las de ahora.
Aparte de todas las mecánicas en lo que se refiere al gameplay global hay que destacar la diferenciación entre los personajes, es decir, cada personaje tiene su estilo de lucha diferente, por ejemplo, un personaje que se llama Bridget hace uso de un Yo-Yo para atacar, vale, todos los personas tienen 4 botones de ataque, Puñetazo (débil) Patada (débil), Slash (medio), High Slash (Fuerte), total, Bridget por ejemplo Bridget no tiene High Slash como un ataque, sino que lo que hace es posicionar su Yo-Yo en un lugar de la pantalla para sorprender al enemigo y enlazar combo con el Yo-Yo.
Otro ejemplo puede ser Abba, una de las adiciones de las revisiones posteriores, este personaje por ejemplo, es muy lento y quita poca vida en su modo normal, pero cuando quiera, puede activar un modo en el que su velocidad y ataque se multiplican y se convierte en una maquina de hacer combo, la contrapartida es que cada vez que ataca, se quita un porcentaje de vida que puede recuperar si vuelve al modo inicial, en el que no quita tanta vida.
Básicamente el juego es una obra maestra de el genero de lucha en 2D, de hecho desde mi punto de vista es el mejor juego de lucha que se ha hecho jamas, que se quiten del medio cualquier Street Fighter, Tekken y cualquier otro juego, y lo peor es que no he explicado ni la mitad, cosas como los famosos Roman Cancels, los Fake Roman Cancel, los Burst, la guardia perfecta, etc. Porque es muy chungo explicar eso sin el juego delante.
En resumen y como he dicho antes, es una obra maestra, juego que cualquier jugador de juegos de lucha ha de jugar obligatoriamente, ya que el control es totamente intuitivo, los combos simples son bastante faciles de hacer con una consecucion de botones simples, pero luego si quieres ya hacer combos que destrozen al enemigo tienes que hacerlos en el frame justo para que enlace y tener en cuenta la posición del enemigo en la fase, la barra de Tension (lo de hacer los especiales) para poder hacer Roman Cancel o Fake Roman Cancel y enlazar con un Super. Y todo esto acompañado con un diseño de los personajes increible, un diferenciacion entre cada estilo de lucha de cada personaje, y como no, una banda sonora que no tengo palabras para describirla.
Asi que estais tardando en apagar la X box, la PS3 y volver a enchufar la PS2 para jugar a este clasico de los juegos de lucha
miércoles, 22 de febrero de 2012
Stealth Bastard
Bueno hoy vengo a hablaros de Stealth Bastard, un juego que
podemos adquirir de forma completamente gratuita para nuestro PC y que nos proporcionará
horas y horas de diversión.
El objetivo del juego es sencillo abrir la compuerta del
final del nivel hackeando una terminal y llegar a dicha compuerta para escapar.
Para ello tendremos que evitar ser detectado por los
sistemas de seguridad al más puro estilo Splinter Cell o Metal Gear Solid, que
a su vez se combina de manera muy eficiente con el estilo plataformero de otros
juegos como Super Meat Boy, y digo Super Meat Boy porque cualquier sistema de
seguridad que te toque (ya sea laser, cuchillas, etc.) acabará contigo de forma
totalmente letal como ocurría en dicho juego.
Para evitar los sistemas de seguridad tendremos que movernos
por las sombras evitando cámaras, guardias, robots y demás, que le dan bastante
emoción y dificultad al juego, que ya es bastante alta (por lo menos para mí
xD).
Además el juego se actualiza continuamente con nuevos
niveles, creados tanto por los desarrolladores como por los propios usuarios,
ya que va acompañado de un completo editor, normalmente los niveles más bestias
y difíciles son creados por los usuarios y puedes echar un buen rato creando
tus propios niveles.
Por último el juego incluye un ranking, en el que podremos
comparar el tiempo en que tardamos en pasarnos cada nivel con el tiempo del
resto de usuarios, lo cual añade un extra de rejugabilidad y competitividad que
se agradece bastante como ya ocurría en Super Meat Boy (cuando eran rankings
reales xD).
Aquí os dejo el enlace a la pagina del juego donde podeis descargalo.
Web: Stealth Bastard
Aquí os dejo el enlace a la pagina del juego donde podeis descargalo.
Web: Stealth Bastard
¡Hasta la proxima chumachos!
martes, 21 de febrero de 2012
De profesión.... Ladrón de tartas
Pues de eso mismo trata Las desventuras de P.B. Winterbottom, este es el titulo de este juego donde encarnaremos a un P.B. Winterbottom un ladrón muy goloso :$ que roba todas las tartas del pueblo y la lía parda, aquí es donde comienza la aventura donde tendremos que arreglar todo el estropicio que hemos liado (hasta los ladrones tienen sus remordimientos).
Este juego va de aventuras y puzzles donde para resolverlos tendremos que grabarnos a nosotros mismos (nani?!!) si eso mismo, nos grabaremos realizando cualquier acción con el personaje y tras acabar la grabacion aparecerá un clon muy majo nuestro el cual hará exactamente lo que habíamos grabado, pulsara interruptores, cojera tartas, podremos hacer que nos pegue y nos propulse a sitios mas altos y muchas cosas mas.
El juego tiene un estilo muy clásico en blanco y negro bastante original y una banda sonora no muy variada pero que no se hace nada pesada para nada. En general es un juego muy pulido y divertido que no destaca por su duración, tiene unos 5 actos mas niveles extra desafíos, pero que te hará pasar un rato bastante entretenido. Yo la verdad no me esperaba tanto de este juego y me ha dejado con un buen sabor de boca. Se puede encontrar en Steam o en XboxLive por muy poco precio, os invito que lo probeis y a disfrutarlo!! :P
Ta otra! =D
domingo, 19 de febrero de 2012
Dear Esther
Bueno llevo tiempo queriendo hablar de este juego, pero va a ser una entrada corta ya que prefiero no joderselo a nadie que lo vaya a jugar.
A ver este es un juego indie creado por The Chinese Room, todo empezo siendo un mod creado mediante el motor source, al que actualmente han hecho un remake.
No se si llamarlo juego seria exacto, pero que merece la pena vivirlo si que os lo puedo asegurar, su apartado artistico es acojonante y te sumerge en esta extraña historia de una manera muy conseguida, a pesar de ser un juego indie sus graficos son mas que notables y bastante espectaculares la mayor parte del tiempo.
A ver este es un juego indie creado por The Chinese Room, todo empezo siendo un mod creado mediante el motor source, al que actualmente han hecho un remake.
No se si llamarlo juego seria exacto, pero que merece la pena vivirlo si que os lo puedo asegurar, su apartado artistico es acojonante y te sumerge en esta extraña historia de una manera muy conseguida, a pesar de ser un juego indie sus graficos son mas que notables y bastante espectaculares la mayor parte del tiempo.
Os aclaro que no se trata de un juego de "miedo" ni nada del estilo como mucha gente tiende a creer, es simplemente un juego que trata de contarnos una historia y hacernos pensar.
Y bueno os invito a que lo jugueis ya que es una experiencia unica, una paranoya que no es comparable con otra cosa que hayais jugado y que esta muy bien.
Y para aquellos que quieran dar soporte a una pequeña compañia sin complejos, que lo unico que quiere es seguir haciendo juegos que sorprendan a los usuarios, os digo que está en Steam al precio de 6.99€.
¡Y con esto termino! ¡Hasta la proxima!
jueves, 16 de febrero de 2012
Otra de classic
Pues como cada semana vamos con otra entrega de......
Classic Game Corner
Para esta segunda entrega he elegido un juego que casi que marco mi infancia, me parece que fue uno de los primeros juegos que yo jugué point-and-click (el segundo para ser exactos me parece...) y como siempre cargado de mucho humor.
El juego trata sobre Simon, un chaval pre-adolescente que se encuentra un libro de hechizos en su desván y es transportado a otra dimensión donde en la cual tendrá que llegar a hacerse un mago de verdad para salvar a este mundo del malvado Sórdido y poder regresar a su casa.
El juego esta plagado de guiños con mucho humor a otros cuentos y relatos como, El Señor de los Anillos, Rapunzel, Jack y las judías mágicas, el troll del puente y muchos mas.
Sinceramente es un juego que merece la pena jugar da igual la época, este juego nunca estará desfasado, por lo menos para mi, puesto que cuenta con un apartado artístico y unos efectos bastante vistosos que no parecen para nada desfasados, cuenta también con un doblaje excelente para su época.
Me acuerdo que este juego me lo regalaron con el nº1 de la revista Computer Gaming World edición española que tenia por costumbre regalar juegos completos con cada numero que sacaba, por ahí tengo los juegos todavía :$, y este titulo me sorprendió y me engancho un montón y mas en la época que no había internet y no tenias guías tenias que pasar mucho tiempo pensando y buscando solución a los puzzles que el juego te brindaba, ains... lo que esta perdiendo la industria :_(
Classic Game Corner
Para esta segunda entrega he elegido un juego que casi que marco mi infancia, me parece que fue uno de los primeros juegos que yo jugué point-and-click (el segundo para ser exactos me parece...) y como siempre cargado de mucho humor.
Simon the Sorcerer
Que tiempos aquellos.... Bueno! después de ver la intro ya mas o menos uno se hace la idea de que va el juego, este juego fue publicado por Adventure Soft en 1993 y distribuido en España por Erbe con subtítulos en castellano y voces en inglés, como podéis ver en la intro.
El juego trata sobre Simon, un chaval pre-adolescente que se encuentra un libro de hechizos en su desván y es transportado a otra dimensión donde en la cual tendrá que llegar a hacerse un mago de verdad para salvar a este mundo del malvado Sórdido y poder regresar a su casa.
Bueno no me enrollo mas solo decir que el juego consta de 5 entregas ya, las 2 primeras en 2D puro y duro.... y de las otras no hablo.... que mejor nunca hubieran existido. Mas adelante hablare de la segunda entrega, después de que os halláis pasado esta claro esta :3.
Hey guys me name is Rafa.... until the next time!
Hey guys me name is Rafa.... until the next time!
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
